2)第374章 S1赛季_美利坚名利之路
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  户群体,后来居上,占据了华国国内移动社交领域的头把交椅,根据统计在目前的智能手机用户中,他们的微信占有率高达60%以上。

  而HOLA华国版的用户占有率仅此于微信,达到了55%以上(部分用户重合)。

  而这头部的两种社交APP,微信和HOLA,已经在华国市场形成了双雄对峙的局面,老大和老二竞争,其他的类似APP的生存状况就非常的不容乐观,没有用户占有率再超过20%的社交APP了。

  现在华国国内社交APP的形势就是这样,微信和HOLA两者的市场份额基本已经固定下来,不会再有太大的改变,他们的用户也都已经形成了自己的使用习惯和社交关系网。

  微信很难彻底打败HOLA,HOLA想赶超微信也非常困难。竞争到最后,随着二者的差异化,很有可能是华国用户选择在自己的手机中同时安装微信和HOLA,而不会给第三个同类APP任何的发展机会。

  如果是这种情况下,本来LOL最好的合作对象就是共同合资经营HOLA华国版的阿里公司,但奈何阿里公司根本就不涉及游戏业务,并且企鹅游戏是目前华国最大的游戏公司,原因就是现在主流的游戏还是PC端为主,而在PC端,QQ的地位无人能够挑战。

  因此在权衡之下,陈威廉与小马老板最终达成了更进一步的合作协议,允许企鹅公司以5亿美元的估值,增持拳头公司股份至30%,共同推动LOL以及后续的LOL手游版在全球,特别是华国地区的推广。

  同时协议有一个附加条款:企鹅公司不得投资或自行研发推出与LOL同类型的包括PC端与手机端的游戏,否则他们在拳头公司的持股将自动被Meta娱乐传媒公司收回。

  这样,既能够让企鹅游戏因为利益更加积极的推动LOL在华国的发展,也能够迫使他们放弃“模仿”类似游戏的可能。

  在这个协议达成之后,拳头公司宣布,全球《英雄联盟》S1赛季将于7月1日开启,第一届LOL全球总决赛,将在年底进行。

  拳头公司根据LOL这款游戏的推广,将全球划分为12个赛区,每个赛区有各自的联赛。

  包括:北美LCS,欧洲LES,华国大陆LPL,华国港澳台LMS,南朝鲜LCK,独联体LCL、巴西CBLOL,东南亚LST,拉丁美洲LLA,土耳其TCL,大洋洲OPL,日本LJL。

  通过联赛机制,最终从12个赛区选拔24支参赛队进入全球总决赛的赛场。

  这24支队伍,将在12月份前往亚特兰岛,参加S1赛季的全球总决赛,总决赛举办地为到时候即将装修完成交付的TC自由大厦。

  LOL的S1赛季总决赛,由Meta集团进行冠名赞助,其他赞助商包括微软公司、HOLA公司、企鹅公司、特斯拉公司、三星公司、HC时尚集团以及优酷网和奈飞公司。

  总决赛的总奖金池为2500万美元,其中冠军队伍能够获得奖金池40%的奖金,高达1000万美元。

  这次S1赛季的所有比赛,都将由优酷网以及奈飞公司进行全程播放。

  于此同时,亚特兰岛宣布,将在当地开工建设一座全球最大最先进的电竞比赛场馆,预计将于明年下半年建成,从S2赛季开始,全球总决赛的举办地将在新场馆进行。

  《英雄联盟》S1赛季举办的消息已经发布,就引起了全球电子竞技爱好者们的强烈反响,毕竟在这个时期,单项电子竞技项目冠军奖金能达到1000万美元的可是屈指可数。

  而且最主要的是其他那些项目,像是魔兽争霸等项目,都已经非常成熟,有许多技术强大的顶级强队,竞争激烈。

  而LOL今年才正式公测,是一个新项目,在这上面大家的起跑线都是基本一致的,因此一时间,在全球范围内,不但许多新的LOL战队出现,许多老牌的电竞俱乐部也组建了LOL项目的战队,准备征战S1赛季。

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