5)第452章 沸腾游戏的辞职潮_重生网游大时代
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  工人才,这类制图工具人,他们不愿意留下来,更多的人想挤还挤不进来呢,他们走了正好,咱们可以补充一些能够创作内容和手绘的真正人才。”

  “而且,随着生产力和生产资料的升级,生产方式也必然会升级,这是社会发展规律,也是中学时期《政治经济学》里就已经学过的道理。”

  “就美术制图这份工作而言,在当下,算力就是生产力,而不是制图熟练度,超算中心就是生产资料,而不是以前的破旧电脑,制作出来的数字图像就是产品,而生产方式,也应当从给公司打工,升级到个人创业的创客模式。”

  “这里我再问一句:有人愿意一辈子给公司打工,一辈子当社畜吗?没有吧?”

  “随着生产力的进步,传统的公司管理模式未必适应其需求。以前是我当老板,一群人给我打工,双方是雇佣关系,而以后,我认为老板与员工之间应该是一种合作模式,即双方都在为自己打工。”

  “比如我们现在的很多游戏项目,都是以私活的形式对外发布任务,私人作坊们,也就是创客们,接取任务并按照要求完成任务,这就是一种合作模式。”

  “又比如沸腾出行,公司负责搭建出行平台、整合社会业务资源,并给所有参与者定下这个平台的基本规则,接下来,就是司机们在基本规则之下,自主选择出车赚钱的时间,双方虽然存在着一定的雇佣关系,但更多的是一种合作关系。”

  “其好处,想必大家都看得出来,这种合作模式能够大大调动大家的积极性,平常你们让他们多做点活儿,还不情不愿的,现在,不用咱们催促,他们自己就会心甘情愿,没日没夜加班加点的做事。”

  “因为他们现在身份不同了,不是打工仔,而是自己就是老板,都是在为自己打工,赚多赚少,取决于自己的能力和付出,其收入也一目了然,而不是老板说给多少就是多少,也不是自己累死累活,其他人混日子拿的钱却能跟自己一样多。”

  “我们一直在说按劳分配,可实际生活中,很少有做到位的,而这种我建平台你参与,双方合作共赢的模式,却实现了真正的按劳分配,因此我认为这是一种更先进的商业模式和管理模式,值得大力推广。”

  “所以这次的员工离职潮,在我看来,正是因生产力提高而带来的生产方式的变化,是一种进步的变化,我们只需要留住创作型人才,以及少量负责审核、协调和最后的统筹汇总的人员就行,其他毫无创作价值的繁重工作完全可以交给创客们完成,相信工作效率会有一个极大的提升,而效率提升,公司业绩自然就提升了。”

  “另一方面,节省下来的这一部分员工薪资,可以用来提高公司内部那些创作型人才的薪

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