4)第429章 黑与白:方舟游戏_重生网游大时代
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  可以名正言顺地把从全世界公募到的资金装进大家的私人口袋里,反正肯定不会让自家儿子吃亏就是。

  接下来方杰的发言果然印证了这一点:“方舟游戏将来会把方舟世界做成3A级大作,而不是现在的2D圈圈游戏。它将耗费Alotoftime(很多时间)、Alotofresources(大量资源)、Alotofmoney(很多钱),因此方舟国际将支付方舟游戏海量的游戏制作费,而且是持续性的。”

  闻言,场下投资者们纷纷点头表示赞赏,而做市商们也两眼放光。

  这个故事好啊,依托不断升级的方舟世界,持续性地搞游戏开发制作,名正言顺的左手倒右手,而且还旱涝保收,无论如何方舟游戏都不可能会因接不到活儿而饿死,只要方舟世界时不时的升级一下,方舟游戏就能一直大赚特赚!

  方杰的话语声还在继续:“当然了,我刚才说过,这只是方舟游戏的业务之一。除了方舟世界,方舟游戏还将开发独立的3A大作,分享给全世界的玩家们……”

  此时场下有投资者代表起身道:“抱歉,打断一下。我有一个问题:您刚才也提到了,制作3A游戏,将耗费大量的时间、大量的资源和大量的资金,那么请问,方舟游戏如何能保证游戏一定大卖呢?游戏质量您如何能保证?如果游戏卖不出去,造成了巨额亏损怎么办?这其中的风险您如何控制?”

  方杰微微一笑,表示理解对方的疑虑。

  资本嘛,对钱的事情最敏感,而有关钱的事情无非就两种结果:赚钱,或者,亏钱。

  没有风险的赚钱,大家当然不会有任何异议,比如给方舟世界搞升级,但是自己开发3A大作,这风险可就大了,谁敢保证自己扔了一大笔钱进去的3A大作能够大卖呢?

  不说大卖吧,能否保本都是个问题。

  “这不是什么问题。”

  方杰自信地迎着对方的目光道:“我刚才说的3A,其实不是对你们说的,而是对玩家们说的,或者直白点说,就是用来忽悠全世界玩家们的噱头罢了。当然,这个概念我们将来会炒作起来,让所有玩家相信这一点,并且觉得3A大作就是高大上游戏的代名词。”

  “事实上,”方杰移开目光,环视着在场的资本代表,轻笑道:“我们方舟游戏只做1A游戏,即做到Alotofmoney这一点,就足够了!”

  呃,这又是啥意思?

  只高投入?可玩性什么的,都不管了?

  这话连场下那些聪明绝顶的资本们,也纷纷纳闷,完全想不明白方杰的套路。

  方杰停顿了数秒,又放了个空炮:“准确地说,其实还不是1A游戏,而是0.5A游戏,甚至还不到0.5A。”

  这……

  大家面面相觑,越来越觉

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