3)第411章 《方舟计划:生存进化》_重生网游大时代
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  ,更别说万一遭遇原始动物,恐龙啥的,绝对会成为对方的食物。

  恐龙这种大型攻击性动物也就罢了,就算是遇到毒蛇蜘蛛啥的,也肯定是当场被秒杀的结果。

  所以玩家进入这款完全真实模拟原始地球的世界里,活动范围不可能太大,如果运气不好,可能没走出几步就挂了,即便掌握了基本的生存技能,初期也不会走太远。

  因此第一个版本就用2D画面完全没有问题,甚至文字游戏都可以,反正以后还可以不断升级,无论是游戏本身,还是终端硬件、网络,或是服务器性能,也都会随着游戏“进化”,进化到最后,可能就是5G/6G/7G、云服务、虚拟现实了。

  可以的,就按这个思路来,剩下的就是补齐各种细节。

  不过现在的问题是,2005年全年,沸腾游戏的工作表单都安排满了,今年把这款游戏的一个版本弄出来恐怕来不及。

  年中之前,沸腾游戏一直在肝《魔幻世界》和《诛仙》,这是为了挤兑《魔兽世界》,必须要做的事情。

  这不算,还有与金山联合开发的《封神榜》、明年计划的《剑网II》

  然后还有《尸城逃亡》、《厕锁》、《统治》、《尸潮》、《植物大战僵尸》、《全民爱消除》、《贪吃蛇》……等等一系列手游。

  后续还有《传奇2》、《大话西游III》、《流星蝴蝶剑II》、《金庸奇侠传II》等二代游戏开发计划。

  另外,《大航海时代》这样的3D大作早就立项,一直在制作过程中,也幸亏《金庸奇侠传II》取代了十三妹的《九阴真经》项目,否则又得多出一个大项目出来。

  总而言之,已经拥有几千员工的沸腾游戏上下现在是忙的脚不着地,这还是背靠各大高校设计学院、各省设计院,吸纳了大量美工人才,才能同时干这么多的活儿。

  如果还要加码,那就得等下半年新一批应届毕业生进来,或者实行996工作制。

  996这事儿就算了,己所不欲勿施于人。

  方杰不希望自己成为他讨厌的那种老板,而且996工作制影响的可不仅仅只是大家的业余时间,最终会传导到社会的方方面面,比如结婚率低和生育率低,就有这方面的潜在原因,他可不想做历史的罪人。

  而且,沸腾游戏以往的正常流程,或者说大家默认的节奏,就是每年过年期间,老板方杰回家过年时,闲来无事写几个游戏策划案,年后回到公司抛出来,然后大家按部就班地执行。

  这会儿已经是年中了,突然又甩出一套游戏策划案,而且是很多细节还要琢磨的大制作,那肯定会打乱整个公司的计划安排,方杰自己也不喜欢这种做事没条理的乱入。

  不过不要紧。

  沸腾游戏有自己的引擎开源平台,不光一

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