4)第363章 《金庸奇侠传》_重生网游大时代
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  所谓的技术壁垒对方杰来说,或者对沸腾软件的一帮程序员来说,根本不算事儿,无非是做的比以前更隐蔽更小心一些,有这帮人给海外游戏工作室做技术支撑,根本无需担心产量和利润。

  总而言之,《天堂I》或许是一款不错的网游,但水土不服,且早就被游戏工作室给玩坏了,拿到国内来其实就是为了圈最后一笔钱,玩家们也不傻,发现情况不对劲后,赶紧闪人。

  所以到了《网金》上市前,《天堂I》已经是个残废了,甚至连《遗忘传说》还不如。

  另外值得一提的是,沸腾游戏旗下的《武林》,在2003年元旦,宣布永久性免费,同时游戏还专门进行了改版,完善了游戏内挂,方便时间碎片化的玩家们挂机,继续寻找积累的快感。

  这也使得《武林》彻底成为了一款官方私服。

  不免费没办法,游戏外部有大量私服,游戏内部的铁杆玩家也渐渐麻了,要知道这游戏是2001年元旦上市的,整整两年时间了,也该进行收尾了。

  不过即便是收尾,也收了十几年。

  毕竟免费套路还是挺管用的,游戏玩家人数虽然一直都不太多,但却也一直在继续圈钱。

  多年后一些老玩家参加工作或成家立业,没法再肝游戏了,就喜欢怀旧一下这种带了内挂的老网游,而这些玩家,虽然没时间,却偏偏财务自由了,所以游戏依然很赚钱。

  不管怎么说,这一年来,与前两年相比,国内网游产业绝对算得上是一片繁荣。

  「3+2」的成功便是证明,其他网游不能打,只是符合二八定律而已,能有「3+2」同时分庭抗礼,就已经是个奇迹。

  而且,其中也就《奇迹MU》是从海外代理过来的网游,其他都是国产网游,可以说方杰几乎以一己之力,很大程度改变了国内网游行业的格局。

  这也使得国内游戏运营商和想要涉足游戏产业的资本意识到,貌似国外的游戏好像也就那样,可能还不如国人自己开发的游戏,或者也有可能是水土不服。

  于是他们在代理海外游戏之前多了很多顾虑,也纷纷开始投资筹建自己的游戏制作部门,培养和吸纳游戏产业相关的人才,进一步促进了国内游戏产业向好的方向发展。

  这一次《金庸奇侠传》上线,业内所有厂商和人士,都盯着方杰和他的沸腾游戏,如果这款游戏能成,那么就更加证明了国内游戏,还得国人自己来做的判断。

  其实对其他游戏厂商来说,投资做游戏,非常像投资拍电影,大多数情况就是在赌博,在产品出来经受市场检验之前,谁也不知道结果会如何。

  不过这些人可能忽略了一点:有一种电影叫做情怀电影,只要情怀卖的好,只要不是太拉胯,也一样有无数人买单,比如《战狼2

  请收藏:https://m.wxxs123.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章