2)第二百三十一章 混乱激化、圣战预言与侵蚀率_矩阵游戏
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  会在每一个不同的世界活跃,也许大名鼎鼎,也许恶名昭彰,也许仅仅是历史之中的一个传说的缩影,也许是真实存在的神话……

  但是没有人会知道强大如同神明的它们,其实仅仅是另一个宇宙更加高位的存在的分身。

  而在现在的这个时候,莫宸就是挥舞着熊熊燃烧的神秘螺旋剑,准备以「游魂之王」的这个分身,前去迎战另一位神王。

  尽管不是本体,然而问题不大——

  一来是因为分身就是本体力量的延伸,只是表现出来的力量性质倾向有所不同,但只要支持力度够大,分身的力量完全可以无限拔高,直到接近本体的上限。

  二来是因为,他才不相信宙斯就是本体前来,神话纪元才开启没多久,而越是研究“神话”的本质的他,就越是发现这是一个无比庞大复杂,贯穿宇宙万世的仪式系统。

  绝对不仅仅只是人类的原始仪式这么简单,人类虽然在这其中扮演了重要的角色,但更多的却应该是诸神自己的手笔——

  因为“神话”的真正用途,应该就是神明们用于互相讨伐的武器。就像是宙斯成为了新的神王,曾经三位一体的雅典娜却因为失败,而被强行剥夺封印了位格,一柱神性被分裂成为了三个部分。

  雅典娜。

  墨提斯。

  美杜莎。

  这在神话之中就能够体现出来,意味着神话呈现出来的信息就是神灵相对的命运,一旦某个神灵在斗争之中落败了,就会呈现出相应的某种“扭曲”来。

  凡人充其量只是在这个仪式之中担任了某种观测者的责任,在诸神都陷入沉睡的时候,只要凡人对于神话的认知与看法没有发生改变,那么就可以维持神话的扭曲状态。

  简单的说,就像是一盘棋局,两个人在对弈之中逐渐分出了优劣的状态,但是却还没有真正的分出胜负。而且也因为某些原因,这盘棋不能够直接下完,占据优势的一方也许需要回去睡个午觉什么的。

  因此,占据优势的一方需要让人帮自己看着棋局,免得在自己回去睡午觉的功夫,就被劣势的一方悄悄改子,做了手脚。

  ——这就是“神话”的本质,换个角度就可以理解了。

  只不过,雅典娜现在大概还不明白,莫宸并不是她的敌人,反而还在帮助她,准备保护她直到她恢复自身的位格,并且确保这个过程不会被神王宙斯所狙击。

  ……

  ……

  先不说在混沌虚空之中的造物主们,目前所需要头疼的问题,那毕竟太遥远了。

  棋盘战场「世界」的人类目前遭遇到的最大的世纪危机,就是他们涉足了不该涉足的领域,从而发现了「世界」的真实。

  他们发现了太阳系之外一片漆黑,什么都没有,地球只是一个被精心设计的电影院,像是开放性世界游戏里的NPC,发现了

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