2)113 我们就要赢了_面壁者:谁都想破我的壁
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  争前夕,行星防御阵地的设想被玩家中的工业党提出来,但无论是太空军还是多数玩家,都不看好这种设想。

  原因在于行星防御阵地无法移动,行星太重了,就算把行星另一面都安装上大型辐射推进器,也推不动行星,所以工业党只能将行星改造成固定火力单位。

  然而,正是这样谁都不看好的设想,居然存活到了虚拟战争的最后,还和三体扮演方的舰队打得有来有回。

  “这是怎么回事?大佬能解释一下吗?”

  楚风看傻了眼,他拍了拍边上一位玩家的肩膀问。

  边上的玩家有些不耐烦,不过看在楚风叫他一声大佬的份上,还是耐心解释了。

  行星地层可以有效防御下三体扮演方的两种打击,也就是伽马射线轴炮和接近光速运动的反物质炮弹。

  厚实的地层可以有效的阻挡伽马射线的穿透,伽马射线的能量会转变为热能,顶多把表面地层给融了。

  反物质炮弹虽然接近光速,按理来讲穿透性会很强,可作为炮弹的材料不过关,接近光速的炮弹在与物质接触后,炮弹本身的原子会被撞碎,引发核裂变。

  炮弹还没有穿透地层多深,就自己爆炸自毁了。

  工业党们在登陆到火星后,就不断的往下挖掘,躲到了很深的地层。

  地图全开的三体扮演方舰队知道火星上那群工业党躲在火星的什么位置,但他们的攻击奈何不了工业党们。

  行星的物质并不会因为三体扮演方舰队的炮击而削减多少,行星引力会保证地壳层的厚度,从某种意义上讲,这就是一种引力装甲,依靠引力保证了装甲的强度。

  当然,三体扮演方舰队奈何不了工业党,工业党们也奈何不了三体扮演方的舰队,雷达上根本扫不到三体扮演方的舰队,从火星地表向太空不断发射的电磁炮击,都不过是示威性射击。

  于是,双方就这样陷入僵持状态。

  “现在那些天顶星人要想赢下这次虚拟战争,就只能登陆火星,和那群工业党们打地面战,不然只能平局收场。”

  向楚风讲解的玩家,得意的笑了出来,仿佛他也是此时火星上那群工业党的一员。

  不过,楚风能够理解对方的心情,大家都被三体扮演方那种天顶星人式战法虐得不轻,难得看那群天顶星人吃瘪,自然是会感到解气。

  “快点下来吧!你们再怎么攻击行星也没用的!”

  “要想分出胜负,你们就登陆火星和我们正面PK,别老躲在太空里!”

  “你们的反物质越来越少,而我们依旧毫发无损,哈哈哈!”

  工业党们躲在火星地层下,用无线电广播信息,无比畅快的抒发着这段时间的憋闷心情,社交平台上的观战者们一片叫好声。

  “说得好!”

  “逼他们下来和你们地面战!要么平局,要么下来决胜负,哈哈哈

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