5)第三十二章 会议(下)_艾泽拉斯游戏纪元
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  中的漏洞,小国代表们立刻像打了鸡血一般,对这项提议进行了强烈的反对。而不甘示弱的大国一方,也随之开启了新一轮的掰扯。

  “这不公平!为什么我们就要给小国让路?”

  “是啊!人口基数大,代表我们注重民生问题,难道努力养活更多人还是一种错误?”

  可惜大国的反驳并没能扭转颓势,相反随着一些中间阶层的国度,被凯尔萨斯的理论说服,大国一方想改变手环配给的几率也变得越渐渺茫。

  “好了!讨论到现在我想大家,好像忽略一个最为重要的问题。”

  知道再这样下去肯定没完没了,可能还不等进入主题便要浪费一天时间,于是艾维斯不得不开口道:“虽然维持目前的手环配给,确实有一些其它的考量在内,但主要问题还是原材料的限制,确切来说是各种宝石的消耗。”

  “事实上维持目前的手环发放量,已经消耗掉了迷失世界市面上几乎所有的锡矿。就算冒险者协会再怎么提高低级挖掘类任务的份额,也不可能在短时间内扩大低级矿石的产出,因此扩大手环配给这个问题大家就不需要再讨论了。”

  不过艾维斯虽然否定了这提案,但也知道不能完全把路堵死,因此在作出决定后又接着道:“不过手环配给虽然受原材料的影响无法扩大,但铜须议长刚才的建议却并不是完全没有可取之处。”

  “嗯……这样吧!这次会议结束后,我会开放手环的交易窗口。相互之间有交易意愿的势力,可以自行商讨交易的具体内容和范畴。不过手环的交易必须受协会的监管,避免出现破坏现有规则的交易行为。这样……不知道大家还有没有什么其它想法?”

  泰瑞纳斯:“嗯……确实也不失为一个办法。”

  茉艾拉:“虽然这样一来,手环交易变得没多大意义,但至少也算一种额外的补充……那么我也没有异议。”

  凯恩:“我们一族的人口本来就不多,即便加上了至高岭,要不了几年手环的储备就会溢出。现在有了交易这个选择,可以让在未来我们减少一些损失。”

  凯尔萨斯:“我也没问题。不过不久之后,我可能会后悔今天出的这些风头。”

  见众人纷纷表态,艾维斯也最终拍板道:“既然大家都任何这个方案,那么这一项提案就此结束,接下来我们继续讨论其它问题。”

  “我有一个提案!希望能增加背包使用率……”

  “我觉得应有开放更多迷失世界的物品,至少美食和酒水不应该有所限制……”

  “我认为虚拟模式有存在的必要……”

  随着第一个提案的解决,了解了会议规则的各国大臣们,也开始纷纷提出了自己的想法。不过看着时而吵闹,时而肃静的会议大厅,艾维斯却有些后悔之前的决定。

  ‘早知道这些家伙这么能折腾,我就直接举行首领级会有了……’

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