2)第81章 主神器级别的肉身,血色纹路的功效_盘龙:成为主神的我被四神兽盯上
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  度,即便是达不到真正的主神器级别,恐怕也应该相差不大了吧?”

  看着那处被撕裂的空间开始缓慢的愈合,奥利维拉慢慢收回了手臂,经过这么多年的时间,他早就已经将手上的血洛晶完全的吸收干净。

  配合艾肯留下的那件天地奇物,奥利维拉算得上是将这些血洛晶之中的威能完全的利用,一丁点的威能都没有逸散出去,如果换算成其他血洛巨人吸收血洛晶的话,那些血洛巨人吸收血洛晶的数量必须达到五百颗才可以堪堪比得上奥利维拉所吸收的情况。

  五百颗血洛晶,血洛巨人的皇族不知道要多少亿年才能够生产出来,就是从血洛巨人皇族诞生到现在,他们生产血洛晶的总数到底比五百颗多还是少都还是个未知数。

  一个血洛巨人全力生产一颗血洛晶,可是要很悠久的岁月的。

  随着血洛晶的不断吸收,奥利维拉身体之上的血色纹路也开始变得更加诡异耀眼了起来。

  只需要心念一动,这些盘踞在奥利维拉身体各处的血色纹路便会消隐下去,而再次心念一动之下,这些血色的纹路便又会再次出现。当初奥利维拉吸收的血洛晶太少,并不知道这血色纹路的具体作用。就连布朗森也并不清楚其中的奥秘。

  如今奥利维拉吸收了如此多的血洛晶,这些血色纹路的一些能力,也逐渐的被他挖掘了出来!

  其中一个让奥利维拉觉得最有用处,也是最先发现的一点,便是他如今一旦将血色纹路布满全身,不用奥利维拉有任何多余的操作,便可以防止其他的神级用神识锁定自己!

  说的通俗一点,一般神级在交手的时候,都会通过神识进行锁定再攻击,一旦神识锁定了对手之后,无论是物质攻击还是灵魂攻击,对手都很难进行有效的躲闪。

  尤其是灵魂攻击,只要被神识锁定后攻击,因为灵魂攻击的速度太快,几乎是必中的情况。

  但是一旦无法被神识锁定的情况就不同了,对手只能够模糊的判断一个方向,以此来施展灵魂攻击。

  这样的做法也就导致即便是对手站在你的不远处,灵魂攻击也很难攻击到对手。

  像是地狱之中那些部落的群战。

  数百上千的下位神中位神一同动用灵魂攻击,因为下位神以及中位神的神识在地狱散发的距离太近,所以几乎都是朝着一个方向大致的释放灵魂攻击。

  这也就导致了他们的灵魂攻击命中敌人的概率并不高,只能通过数量上来弥补。

  还有便是那些超级神兽的天赋神通,如果无法神识锁定一个目标的话,也很难将天赋神通完全的施展出来。

  像贝鲁特的天赋神通‘弑神’,锁定的是对手的神格,可是连对手的气息都锁定不了,又怎么可能找得到对方神格的所在。

  因为这种原因,贝鲁特天赋神通的使用范围,几乎与他神识能够扩散的范围挂钩。

  而四神兽的联合天赋神通也属于灵魂攻击的范畴,一旦奥利维拉成为主神后动用这种能力,对于四神兽来说或许也是个大麻烦。

  当然了,血色纹路对于天赋神通方面的影响还只是奥利维拉的推测。奥利维拉到现在为止倒是还没有时间尝试。

  奥利维拉通过吸收血洛晶另外发现的一大功效,便是与其他神级对敌的时候,只要奥利维拉能够近身对敌,通过身体接触对方的话,血色纹路之中的诡异威能便会侵入到对手的体内。

  这股诡异的威能倒不是灵魂攻击,更准确一些来说倒像是对神级身体上的攻击。

  一旦神级由神力凝结而成的神体被这些血色纹路之中诡异的能量所入侵的话,那对手的身体便会短时间出现类似麻痹瘫痪的状态。

  这招对于其他的神级来说或许是鸡肋,毕竟近身几乎就等同于要硬接对手的一击,不过一旦奥利维拉完全复制了拜厄的那个招式,再加上主神器强度的身体的话,那情况可就截然不同了。

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