3)第187章 杀手兔_在柯学世界随机变身
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  一个从者的状态界面,用像游戏一样的方式显示从者的筋力和耐久等能力值,以及职阶能力、技能和宝具。各个项目会被套上一个遵照参数规则而定的等级,让每个项目的比较变得可行了。

  职阶:

  真名:兔叽

  御主:马丁

  性别:女性(长耳兔)

  身高·体重:120cm·

  属性:混沌·善

  筋力:B(→A+/→A++)

  魔力:

  耐力:C(→B-/→B+)

  幸运:A(无变化/→B-)

  敏捷:A(→A++/→A+)

  宝具:

  职阶技能:狂化C:部分数值小幅提升(作为一只兔子,它及莫得理智,也莫得狂暴。)

  固有技能:①认知修正·这是兔子A:筋力小幅下降,不容易引起敌人的警觉。(这是兔子,大家都知道乖巧的兔子们不会造成什么威胁。)

  ②柔软身躯B:耐力小幅提升,对魔力C。(兔子有柔软的身体和蓬松柔顺的绒毛,但肌肉含量占体重的50%以上。)

  ③报恩A:幸运升高,更容易打出会心一击,更容易闪避对手的伤害,更容易闪避致命一击。(爱的力量是无穷大叽!)

  宝具:①:Mega进化:形象改变,部分数值大幅改变,赋予自身无敌贯通效果。

  ②世界上最暴虐的啮齿动物:职阶转变为Assassin,部分数值大幅改变,获得气息遮断A、获得暴击威力提升效果。

  果然不对劲。

  单看数值还没什么,但结合技能和宝具一起看,马丁发现有些东西和自家的长耳兔没什么关系。

  说的就是第一个固有技能和第二个宝具,尽管描述的是兔子但跟神奇宝贝长耳兔貌似扯不上联系,看来是fate的传统艺能,混合灵基了。

  “除了神奇宝贝外,兔叽好像还融合了其他的概念。”马丁随手把状态刻录在纸上给大家看:“如果我没猜错的话,应该是杀手兔。”

  杀手兔算是一种英国民间传说,在现代比较知名的体现是1975年播出的名为《巨蟒与圣杯》的英国喜剧,讲述了一位王子与骑士们接受到了上帝的旨意,去寻找“圣杯”的故事,最终他们来到了一座骷髅山之上,在一个洞穴里守护着一只被称为‘史上最邪恶,最残忍,最暴虐的啮齿动物’,一群人被它看似人畜无害的可爱外表欺骗,然后在眨眼间咬死了五个人。

  这就是后来的游戏《我的世界》中,杀手兔的原型。

  “杀手兔的传说来源于恐兔,并非是独立的物种而是普通家兔在基因突变下的特殊病变个体,满月后会残暴的咬死同窝的其他兔子。”英国混血兼生物学家的灰原哀对这个概念能回答一二。

  “但是通过人工控制,在现代的家兔养殖中已经很少见到恐兔个体的出现,所以这条传说已经逐渐离人们远去了。”

  马

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