3)第52章_巨星他总是在装穷[美娱]
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  己是不是以真实的身份占据了弗雷德一个重要的朋友位置,又以竹马的身份占据了一个重要朋友的位置?他是不是该找个时间,告诉弗雷德他们两个其实是同一个人了?

  贝尔思考着,脑海中就好巧不巧地突然跳出了文字框:[啊啊啊啊!我室友绝对是个魔鬼!他一点都没有以前可爱了!男人都是大猪蹄子

  贝尔:“...”

  还是算了,他收回自己刚刚的想法。

  不过值得肯定的一点是,贝尔低下头看着自己的手:弗雷德打发的奶油还是很好的。

  虽然有点甜。

  五月份,联机版的《俄罗斯方块》正式上线,这倒是让弗雷德里克觉得十分意外。他什么也没有做,联机版就比他印象中上线的时间整整早了几年。

  任天堂gb的《俄罗斯方块》发行量总共有3000万张,而gu所发行的pc版数量虽然要差一些,价格也更便宜一些却也已经发售了八百多万张。或许是因为联机版《俄罗斯方块》上线而带动的销量,也有可能是同属一家公司但不同工作室的《魔兽争霸》打好了宣传。总之,如果不计算各种成本,通过pc单机版的《俄罗斯方块》,gu截至目前为止,总共赚了四千万美元,已经是签下tetrispanyllc所花钱的两倍。

  只这一款游戏夸张的销量就足以让罗伊·文森特惊叹,让他惊掉了下巴的则是定价为100美元的《魔兽争霸》。他本来觉得这款游戏的售价太过高昂,销量应该只会在前期有一个较高水平。可现在,《魔兽争霸》从五万份一直涨到了二十五万份,算起来就是他们盈利了两千五百万美元。而到目前为之,游戏也仅仅才发售了一个月而已。

  去除成本和作为起始资金的弗雷德的四千五百万美元,gu现在已经开始正式盈利了。

  罗伊·文森特对这款联机版的《俄罗斯方块》报以了巨大的期望,他相信可能只需要半年的时间。gu的总资产就能过亿,因为不仅仅是这些旧的游戏在支撑,他们公司的两个工作室已经再一次进入了游戏开发的状态。sili&synapse正式更名为“暴雪”。工作室的负责人迈克·莫汉向罗伊保证,这一次他们要做的游戏《魔兽争霸ii》绝对会以自己的风格为主,他还希望罗伊帮他询问一下弗雷德里克关于他们的新想法:“战争迷雾”是否可行。

  战争迷雾的概念第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。通常来说,战争迷雾有两层,而莫汉所说的这个是视野迷雾(即在友方单位不在的情况下,该区域视野丢失),这层迷雾不同于《沙丘》所创造的地形迷雾。这样的战争迷雾可以大大增加双方行为的不可预测

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