2)第247章 勋章_属性点慈善家
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  授勋,其余人的勋章全都由军团长颁发和佩戴。

  授勋仪式之后还有一大堆等着发的。

  一批是军队系统中因伤残退役,以及成为烈士的,勋章补发工作由他们的战友趁着本轮休整期来做。

  另一批则是此前颁发了石板勋章但在城卫军系统里或已经军转民的,则交给城卫军和市政部门去补发。

  一顿折腾下来,勋章也没发出去多少,全部加一起1200多枚,其中三分之一都是烈士家属代收的。

  还有两百多块连家属都没有,完全没发出去,先收起来,到时候弄烈士纪念碑再说。

  装B是人类的刚需,王齐很认同这话。

  荣誉和虚荣虽不能一概而论,本质都大差不差,在一群没勋章的人眼里,有勋章就是遭人羡慕嫉妒恨,充分满足了勋章获得者的装B需求。

  随后军团长的来信表示,授勋之后卫戍部队整体积极性有所提高,连日常训练都更上心了。

  是好事,不过打鸡血也要适量,否则必败的局面还嗷嗷冲上去送死,可不是损失几个人的事,利刃们武德充沛,还要格外小心。

  发过勋章,卫戍部队的本轮休整还要适应新装备,就是从红石魔术设备厂得到技术支持的禁魔装置。

  这东西从下订单到第一台做出来也就一个月多点,随后又下单几台,留了两台放在研究院被研究,其余的被运到城东营地里。

  魔术设备厂做出来的禁魔装置和可靠好用完全扯不上关系。

  因技术暂时保密,导致的必须手工充能只是一方面,功能和结构都有毛病。

  禁魔装置的主要功能就是禁魔,按研究院的测试结果反推,是通过干扰自然魔力的方式实现禁魔的。

  对魔力粒子认知不够本质化的前提下进行的干扰非常随缘,以三环法师为例,在作用范围内释放三环法术,失败率接近80%,但转而释放二环法术,失败率只有不到四成。

  生效率明显和熟练度或释放时长正相关,作用还是挺明显的,只是不太好用。

  现有的小恶魔和火球怪,没有目击到释放其他任何法术,可能一辈子就只会这一个法术,大概率都有肌肉记忆了,到底有啥效果还得到前线去试试。

  结构方面的问题更难受,比较松散,有非固定件,外壳是木头的。

  虽然非固定件用一些木头零件给固定在外壳上,可一个木头壳子在战场上能信任吗?

  卫戍部队利刃士兵因为尾巴的关系平均体重有150公斤上下,轻的也不低于140公斤,含胸甲、头盔、带金属板的绑腿、三个魔力模块和对应的供弹弹夹、魔法枪、水、干豆饼、糖包、其余随行工具,全装整体重量在215公斤上下。

  这样的重量别说木头箱子,稍微薄一点的铁皮家伙,做战术动作或躲避时碰到,都会发生严重变形。

  但是没办法,研究院没有精通反魔法的人员,还得一点点的解析,短期内连提出靠谱的改进意见都做不到。

  研究院在采购第二批时还和魔术设备厂提过不要木头箱子,但对方给出“金属外壳禁魔距离不够”的理由,就只能先这样了。

  不过只要它能有效限制某些魔族释放更高级的魔法,再装备一批做阵地防守、构建阻击营地,倒也不是不能用。

  一点点来吧。

  王齐馊主意还有很多,可惜工业发展无法一蹴而就,等到有上百家不同领域的厂家,大概能做出点好东西了。

  眼前还是比较依赖外挂,提高一部分士兵的能力,弥补近身战斗力的差距。

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